Sistemas disponibles: oficiales, de Foundry y propios

Las cuatro clases de sistema, cuáles tienen motor propio, cómo elegir uno al crear una mesa o un personaje y qué hacer si tu juego no está.

En Roliando una campaña tiene un sistema, y el sistema decide qué ficha usan los personajes, qué dados se tiran y qué ayuda automática hay en la mesa. Hay cuatro clases: los oficiales, los de Foundry, los de la comunidad y los tuyos.

Dónde está

Al crear una mesa, en el paso Sistema de Tu propia mesa; al crear un personaje, en Elige el sistema (ver Tus fichas: la lista, crear, importar y la papelera). La lista tiene un buscador (Nombre, autor…) y un filtro por Clase de sistema. Los oficiales también se pueden consultar sin cuenta en la página pública de sistemas, /sistemas.

Requisitos y permisos

Cualquier cuenta puede elegir un sistema oficial, de Foundry o de la comunidad publicado. Los propios son privados hasta que los publicas. Algunas funciones de los sistemas propios (por ejemplo los marcos de token propios) dependen del plan; ver Planes, límites y bajada de plan.

Las cuatro clases

ClaseQué esQué trae
OficialSistemas que Roliando incluye, con su licencia o con permiso de sus autores y con su créditoD&D 5e tiene motor propio; los demás se apoyan en el creador de sistemas
FoundrySistemas de Foundry que tú has instaladoLa hoja del propio sistema y sus reglas; ver Foundry VTT en Roliando: sistemas, módulos y mundos
De la comunidadSistemas publicados por otras personas en el TallerUna hoja y unas tiradas construidas en el creador
PropioLos tuyosLo que montes en el creador; ver Creador de sistemas: primeros pasos

Los que tienen motor propio

Tres juegos tienen ficha y combate programados aparte del creador, y por eso se llaman nativos: D&D 5e, Fate Core y GUMSHOE. Los sistemas de Foundry y los que construyes en el creador son otras dos vías. Con D&D la mesa automatiza el compendio, la ficha, el combate y los dados (ver D&D automatizado: qué tira la app por ti). Fate y GUMSHOE tienen su ficha y sus tiradas de siempre. Los demás sistemas oficiales y de la comunidad se juegan con la ficha universal (Mi juego no está: la ficha universal), con las tiradas que defina su autor.

Mi juego no está

Debajo de la lista, ¿Tu juego no está en la lista? ofrece dos salidas: Mi juego no está: sistema universal, que monta la hoja desde cero o sobre tu PDF, y Crear mi propio sistema, que abre el creador completo. El sistema que se crea es privado y tuyo. Ver Mi juego no está: la ficha universal y Creador de sistemas: primeros pasos.

Cambiar de sistema

Si cambias el sistema a mitad de la creación de una mesa, las reglas y el contenido elegidos antes vuelven a su valor de serie: Has cambiado de sistema: las reglas y el contenido elegidos antes vuelven a su valor de serie.

Problemas frecuentes

«No encuentro mi juego.» Búscalo por el nombre del autor o por parte del título; si no existe, usa «Mi juego no está».

«Mi sistema de Foundry no sale.» Solo salen los que tienes instalados; ver Foundry VTT en Roliando: sistemas, módulos y mundos.

Véase también

Mi juego no está: la ficha universal, La ficha de D&D 5e, Fichas de Foundry, Foundry VTT en Roliando: sistemas, módulos y mundos, Creador de sistemas: primeros pasos, Tus fichas: la lista, crear, importar y la papelera.

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