Mi juego no está: la ficha universal

Una ficha que tira en un minuto para cualquier juego —desde tu PDF, desde cero o las dos— y que crece desde la propia ficha: páginas, campos, tiradas que leen la ficha, diseño libre y tu manual en PDF.

Para cuando tu juego no está en la lista: uno pequeño, uno tuyo, uno que solo tiene la hoja en PDF. En un minuto tienes una ficha que tira dados. Luego la haces crecer desde la propia ficha: páginas, campos, tiradas y diseño libre. No hace falta abrir el creador de sistemas.

Empezar

Fichas → Nueva ficha → ¿Tu juego no está? (arriba de la lista de sistemas). O, si eres el máster, al crear la campaña: en Sistema, la primera opción es Mi juego no está: sistema universal.

  1. ¿Cómo empieza tu hoja? Elige un punto de partida:
  • En blanco: una hoja vacía.
  • Clásica: dado + atributo, Porcentajes (d100), Narrativa (2d6) o Reserva de dados: plantillas genéricas con unos atributos de ejemplo que cambias en la hoja.
  • Mi PDF o imagen: subes la hoja de tu juego y colocas las casillas encima. Si el PDF es rellenable, sus casillas se detectan solas. Puedes añadir también páginas normales detrás.
  1. Nombre del juego (si lo dejas vacío, «Mi juego»).
  2. Cómo se tira, si quieres cambiar el de la plantilla: sumar al dado, Por debajo, Reservas u Otras. Si ninguna encaja, A mi manera: escribes tu dado (3d6, d12, 2d10+1) y dices si el valor Se suma, va Por debajo o es una Reserva.
  3. Crear y diseñar la hoja (desde la campaña: Crear la campaña y diseñar la hoja).

Se crea un sistema privado tuyo y llegas a la hoja, tal cual la verán tus jugadores, para editarla ahí mismo: arrastra piezas desde la paleta, tócalas para ajustarlas y, en cada una, Campo nuevo crea su dato sin ir a otra pantalla. Guardar lo guarda todo. Cuando esté, Crear personaje (o, si venías de crear la campaña, Listo: ir a la campaña).

Si partiste de tu PDF, llegas a la Planilla: pon cada casilla sobre su hueco (arrastrar para mover, esquinas para el tamaño), escribe su nombre y pulsa Aplicar a la ficha.

Atajos de la Planilla:

  • Buscar casillas lee el dibujo de la página y propone una caja en cada raya para escribir, dentro de cada recuadro y en cada cuadradito para marcar. Pulsa una para aceptarla o Aceptar todas. Si el PDF ya era rellenable, sus casillas entran solas al subirlo.
  • Varias a la vez: Mayús+clic suma una caja, arrastrar en vacío dibuja un marco y Ctrl+A elige toda la página. Con varias elegidas sale una barra para alinear, repartir con el mismo hueco, igualar el ancho o el alto y copiar el formato (letra, tamaño, alineación) de la última que elegiste. Al arrastrar, la caja se pega a los bordes y centros de las demás (con Alt, libre).
  • Deshacer con Ctrl+Z (y rehacer con Ctrl+Mayús+Z), zoom con los botones o Ctrl + rueda, y con Espacio pulsado se arrastra la hoja.
  • En Campo puedes elegir uno que tu sistema ya tiene en vez de crear otro; si es un cálculo, se ve su fórmula.

En la vista de lista de la hoja (la del móvil) las casillas salen en orden de lectura: de arriba abajo y de izquierda a derecha.

Ya trae creación asistida: quien cree un personaje en tu juego sigue sus pasos (nombre y atributos). Para cambiar cómo se ponen los atributos, en el creador de sistemas, pestaña Creación, usa Creación rápida: Libre, Repartiendo puntos o A dados, y pulsa Actualizar desde mis campos. Los campos que pases después a todas las fichas entran solos en esos pasos.

Personalizar

En la cabecera de la ficha, Personalizar. Mientras está activo, la ficha muestra lo que se puede tocar, y Terminar lo cierra. Una ficha recién creada desde tu propio sistema se abre ya en este modo.

Ajustes a mano

Cada número lleva un ±. Escribes el Valor final y se guarda la diferencia con lo calculado: si mañana el cálculo cambia, tu ajuste se sigue sumando. Volver al calculado lo quita. Pulsar fuera del cuadro guarda; Esc cancela.

En el mismo cuadro, Tirada de este campo: su propio dado (también Fate) y cómo usa el valor (Del sistema, Sumar, Por debajo). El dado puede leer la ficha: nivel d 6, 1d(caras).

Y En la barra de combate: Tirar con esto y Contador − + lo dejan a mano en la barra de la mesa, sin configurar nada.

En Rasgos del personaje puedes editar el nombre, el texto y los efectos de un rasgo solo para este personaje, o Suprimir (deja de aplicar, no se borra).

Páginas y campos propios

Al final de las pestañas, Página. Elige Con campos, De notas o Desde mi PDF o imagen. Todo lo que añadas aquí es Solo este personaje: el sistema no cambia.

En una página propia, Nuevo campo: nombre y tipo (Número, Texto, Recurso, Casilla, Pista, Notas, Tirada o Cálculo). También puedes meter campos propios en las pestañas de siempre: en cada una aparece Añadir un campo propio a….

Tirada es un botón que tira unos Dados más lo que escribas, leyendo la ficha: 2d6 más fuerza + 1. Al escribir la suma te propone los campos de la ficha. Si el sistema tiene dados propios (con nombre y caras pintadas), también valen aquí: 2fantasia + 1d6.

Cálculo es un número que sale solo de una fórmula (FLOOR((fuerza - 10) / 2)), con el mismo editor que en el creador: texto, bloques o nodos, y las funciones propias del sistema.

Automatizaciones (arriba, en el panel de Personalizar) son reglas «cuando, si, entonces» que solo tiene este personaje: «cuando baje la Vida a 0, activa Inconsciente», un botón que tira y suma… El editor es el del creador (lista, bloques, nodos y Probar) y se ejecutan junto a las del sistema. Convertir en plantilla se las lleva al sistema con todo lo demás.

Quitar un campo pregunta antes, y su valor no se borra: queda en la lista de datos de campos que ya no existen, desde donde se puede pasar a otro campo.

Diseñar una página

En una página propia, Diseñar página abre el editor de Diseño del creador solo para esa página. Puedes:

  • pasarla a colocación libre y arrastrar y redimensionar al decimal;
  • subir imágenes y ordenar capas;
  • añadir decoración y cualquier widget.

Pulsa Guardar diseño para aplicarlo. Los campos del sistema no se tocan desde aquí.

Para todas las fichas

Lo que cambias en Personalizar es solo de ese personaje. Si el sistema es tuyo (el de tu campaña, por ejemplo), puedes pasarlo a todas las fichas de una vez, sin ir ficha a ficha:

  • Para todas las fichas, en una página propia, la pasa al sistema.
  • Aplicar a todas las fichas, en el panel de Personalizar, pasa todo lo propio del personaje: páginas, campos y su hoja.
  • Editar la hoja de todos, en el mismo panel o en el menú de la ficha, abre ahí mismo, sin salir de la ficha, la hoja del sistema: piezas, pestañas y campos. Guardar para todas lo aplica a todas las fichas (con Deshacer).

Las claves no cambian, así que los valores siguen donde estaban. Las dos primeras dejan un aviso con Deshacer.

Para lo demás (estilo, arte, manual, creación de personaje, niveles, combate, publicar en el Workshop), desde la hoja, el modo Experto.

Cuando la plantilla cambia, cada ficha lo avisa con La plantilla del sistema cambió: qué campos llegaron, cuáles se fueron y qué números se mueven. Entendido lo acepta, y también se puede deshacer.

Las reglas: tu manual

El botón Reglas de la ficha junta el manual del sistema y las reglas de la campaña. En Reglas de la campaña, el máster puede importar un Markdown o un PDF:

  • Texto (buscable): se convierte en secciones de texto. Gratis.
  • Páginas tal cual (con su arte): cada página se guarda como imagen, con sus ilustraciones y tablas, y sirve también para PDF escaneados. Solo con plan de pago, hasta 150 páginas.

Sube solo lo que tengas derecho a compartir con quien lo vaya a leer.

En la mesa

La ficha universal funciona como cualquier otra ficha de sistema propio:

  • tira desde cualquier número (con su tirada propia si se la pusiste);
  • deja la tarjeta de tirada en el chat, con Daño al objetivo o Curar al objetivo;
  • pone sus barras en el token;
  • deja que las macros lean sus campos;
  • admite estados con duración, que avanzan solos con los turnos.

Compendio reúne los rasgos, el equipo, el bestiario y los catálogos del sistema, con buscador. Solo aparece si el sistema tiene algo que enseñar. Abierto desde una ficha que puedes personalizar, cada rasgo lleva A mi ficha para añadírselo.

Límites conocidos

  • Copiar el sistema de otro autor no se puede. «Aplicar a todas las fichas» solo existe para el autor del sistema. Puedes personalizar tu ficha tanto como quieras, pero el sistema sigue siendo suyo.
  • En el móvil, la colocación libre se apila en orden de lectura, de arriba abajo.
  • En campaña manda la mesa. Si el máster no permite editar la ficha libremente, el jugador no tiene Personalizar: lo hace el máster.

Problemas frecuentes

  • «No veo Personalizar». La ficha tiene que estar guardada y ser tuya (o ser tú el máster de su campaña), y si está en una campaña, el máster tiene que permitir la edición libre.
  • «Mi PDF no tiene texto». Es escaneado: impórtalo como Páginas tal cual.
  • «La tirada no sale». Revisa el aviso bajo el campo de dados: si nombra un campo que no existe, dice cuál.

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