Permisos de las fichas: jugar, editar y aprobar
Quién puede jugar, quién cambia la estructura y quién se da objetos o experiencia, las reglas de mesa que lo cambian y la aprobación de personajes.
Una ficha tiene tres tipos de acciones con reglas distintas. Jugar con ella (tirar, gastar recursos, curarse) es del dueño; cambiar su estructura (la clase, los bonos, una elección ya hecha) y darse cosas (objetos, dinero, experiencia) dependen de la campaña. Esta división evita que alguien se suba la Fuerza a mitad de partida, y es la misma para D&D, los sistemas propios y los de Foundry.
Dónde está
Las reglas las pone quien dirige, en la configuración de la campaña, capítulo Reglas y ajustes, en La mesa; la aprobación de personajes está en Personajes por aprobar. Ver Reglas y ajustes de la campaña y Jugadores, roles y equipos.
Requisitos y permisos
Quien dirige incluye al máster, a los co-másters y a un administrador. Las reglas solo afectan a una ficha enlazada a una campaña: una ficha sin campaña es de su dueño para todo.
Quién puede qué
| Acción | Dueño | Máster y co-másters |
|---|---|---|
| Jugar: tirar, PV, estados, recursos, espacios, descansos, equipar, subir de nivel, cambiar el retrato | Sí | Sí |
| Cambiar la estructura: edición manual, ajustes a mano, rasgos y acciones propios, elecciones ya hechas, reconstruir en el creador | Solo si la ficha no tiene campaña o con Hoja libre | Sí |
| Darse objetos o dinero | Solo si la ficha no tiene campaña o con Inventario libre | Sí |
| Apuntarse la experiencia | Solo con Cada jugador apunta su experiencia | Sí |
Quien solo juega sí puede completar lo que falta (una elección que trajo la subida de nivel), pero no cambiar lo ya elegido. Comprar y vender en las tiendas de la mesa y los regalos entre personajes no pasan por estas reglas: los gestiona la mesa.
Aprobación
Cuando enlazas una ficha a una campaña, la ficha avisa con «Quedará pendiente de aprobación del máster.». Mientras esté pendiente no se retoca ni se rellena de cosas; quien dirige la acepta en Personajes por aprobar con Aprobar. No puedes quitarte de una campaña y volver a entrar para saltarte la aprobación: la base de datos impide desvincular o mover una ficha a quien no dirige, y obliga a que el enlace entre como pendiente.
Otras reglas que tocan a la ficha
- El personaje se crea en esta mesa: el personaje se crea dentro de esta mesa.
- Los jugadores ven las fichas de los demás (solo lectura): los jugadores ven las fichas de los demás, en solo lectura.
- El ajuste de la mesa «Fichas que pueden ver» decide qué fichas ves en la mesa: la tuya, las de aliados o todas.
Problemas frecuentes
«No me deja editar mi propio personaje.» Está en una campaña y la hoja libre está apagada: pídelo a quien dirige o que lo cambie él.
«No me deja darme una poción.» Es el inventario libre; quien dirige puede dártela o encenderlo.
«Mi ficha sigue pendiente.» Hay que esperar el visto bueno; avisa a quien dirige.
Véase también
La ficha de D&D 5e, Mi juego no está: la ficha universal, Reglas y ajustes de la campaña, Jugadores, roles y equipos, Co-másters y permisos de edición.