Permisos de las fichas: jugar, editar y aprobar

Quién puede jugar, quién cambia la estructura y quién se da objetos o experiencia, las reglas de mesa que lo cambian y la aprobación de personajes.

Una ficha tiene tres tipos de acciones con reglas distintas. Jugar con ella (tirar, gastar recursos, curarse) es del dueño; cambiar su estructura (la clase, los bonos, una elección ya hecha) y darse cosas (objetos, dinero, experiencia) dependen de la campaña. Esta división evita que alguien se suba la Fuerza a mitad de partida, y es la misma para D&D, los sistemas propios y los de Foundry.

Dónde está

Las reglas las pone quien dirige, en la configuración de la campaña, capítulo Reglas y ajustes, en La mesa; la aprobación de personajes está en Personajes por aprobar. Ver Reglas y ajustes de la campaña y Jugadores, roles y equipos.

Requisitos y permisos

Quien dirige incluye al máster, a los co-másters y a un administrador. Las reglas solo afectan a una ficha enlazada a una campaña: una ficha sin campaña es de su dueño para todo.

Quién puede qué

AcciónDueñoMáster y co-másters
Jugar: tirar, PV, estados, recursos, espacios, descansos, equipar, subir de nivel, cambiar el retratoSíSí
Cambiar la estructura: edición manual, ajustes a mano, rasgos y acciones propios, elecciones ya hechas, reconstruir en el creadorSolo si la ficha no tiene campaña o con Hoja libreSí
Darse objetos o dineroSolo si la ficha no tiene campaña o con Inventario libreSí
Apuntarse la experienciaSolo con Cada jugador apunta su experienciaSí

Quien solo juega sí puede completar lo que falta (una elección que trajo la subida de nivel), pero no cambiar lo ya elegido. Comprar y vender en las tiendas de la mesa y los regalos entre personajes no pasan por estas reglas: los gestiona la mesa.

Aprobación

Cuando enlazas una ficha a una campaña, la ficha avisa con «Quedará pendiente de aprobación del máster.». Mientras esté pendiente no se retoca ni se rellena de cosas; quien dirige la acepta en Personajes por aprobar con Aprobar. No puedes quitarte de una campaña y volver a entrar para saltarte la aprobación: la base de datos impide desvincular o mover una ficha a quien no dirige, y obliga a que el enlace entre como pendiente.

Otras reglas que tocan a la ficha

  • El personaje se crea en esta mesa: el personaje se crea dentro de esta mesa.
  • Los jugadores ven las fichas de los demás (solo lectura): los jugadores ven las fichas de los demás, en solo lectura.
  • El ajuste de la mesa «Fichas que pueden ver» decide qué fichas ves en la mesa: la tuya, las de aliados o todas.

Problemas frecuentes

«No me deja editar mi propio personaje.» Está en una campaña y la hoja libre está apagada: pídelo a quien dirige o que lo cambie él.

«No me deja darme una poción.» Es el inventario libre; quien dirige puede dártela o encenderlo.

«Mi ficha sigue pendiente.» Hay que esperar el visto bueno; avisa a quien dirige.

Véase también

La ficha de D&D 5e, Mi juego no está: la ficha universal, Reglas y ajustes de la campaña, Jugadores, roles y equipos, Co-másters y permisos de edición.

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