Herramientas del mapa: jugar, dirigir y construir
Las veintisiete herramientas del mapa por nivel (jugar, dirigir y construir) con su tecla y lo que hacen.
El raíl de la izquierda de la mesa reúne las herramientas del mapa. Se organizan en tres niveles que se acumulan: quien juega tiene el primero, quien dirige tiene también el segundo y, para montar el mapa, el tercero. Esta guía lista las veintisiete herramientas con su tecla y lo que hacen; el detalle de las que tienen panel propio está en las guías enlazadas.
Dónde está
Es el raíl vertical del borde izquierdo de la vista táctica. Arriba, quien dirige elige el nivel con tres pestañas: Jugar, Dirigir y Construir. Cada herramienta tiene su tecla; con el raíl en iconos, pasa el puntero (o mantén Alt) para ver el nombre.
Requisitos y permisos
- Quien juega ve solo el primer nivel, sin las herramientas marcadas «solo quien dirige».
- Quien dirige ve los tres niveles. Cada nivel enseña lo suyo y lo de los anteriores.
- Algunos botones dependen de la vista: en el teatro y el escrito no hay raíl (las herramientas están en el menú de la mesa).
- En el móvil el raíl se convierte en una hoja; ver La mesa en móvil y tableta.
Uso paso a paso
- Elige el nivel con las pestañas del raíl (quien dirige).
- Pulsa una herramienta o su tecla. Algunas abren un panel de opciones junto al raíl (niebla, luces, muros, suelos, alturas…).
- Usa el gesto de la herramienta sobre el mapa; la pista de cada una dice cómo.
- Cambia de herramienta con otra tecla, o vuelve a Mover (
V) para dejar de usarla. - Debajo de las herramientas hay otras entradas: añadir a la mesa, mostrar, rejilla, ajustes de la mesa, dados, pedir tirada, macros, la hoja «Todo» del dock y deshacer y rehacer.
Consejo. El atajo
\alterna entre ver solo iconos y ver nombres y atajos en el raíl. También se puede repartir en columnas; ver Personalizar el HUD.
Nivel Jugar
Para todo el mundo.
| Herramienta | Tecla | Qué hace |
|---|---|---|
| Mover | V | Arrastra el mapa. Toca un token para ver su ficha; arrástralo para moverlo. |
| Objetivo | T | Marca como objetivo a un token para tus ataques y conjuros. |
| Medir | M | Arrastra de un punto a otro para ver la distancia. |
| Señalar | L | Mantén pulsado para señalar un sitio; lo ven todos. |
| Dibujar | B | Dibuja a mano alzada sobre el mapa. Quien dirige decide si los jugadores pueden. |
| Plantilla de área | Mayús A | Plantilla de área: círculo, cono, línea o cuadrado, de 5 a 300 pies, para ver qué toca un conjuro. |
| Borrar | Mayús E | Arrastra por encima para borrar lo que toques: trazos (y, quien dirige, muros, luces y tokens). |
Nivel Dirigir
Solo quien dirige.
| Herramienta | Tecla | Qué hace |
|---|---|---|
| Seleccionar | Mayús S | Dibuja un marco para elegir varios tokens y moverlos juntos. |
| Texto | X | Toca el mapa para escribir un rótulo, de varias líneas; doble clic para editarlo. |
| Niebla | F | Arrastra para cubrir con niebla, con su panel de estilo y zonas. Ver Niebla, visión y luz. |
| Revelar niebla | Mayús V | El pincel que destapa la niebla; sin cambiar de modo. |
| Nota de sala | N | Deja una nota de sala donde toques; solo la ve quien dirige si la ocultas. |
Nivel Construir
Solo quien dirige, para montar el mapa. El detalle está en Construir el mapa en la mesa.
| Herramienta | Tecla | Qué hace |
|---|---|---|
| Muros | W | Toca para encadenar muros; doble toque o Esc cierra. Arrastrar traza un muro. Mayús los coloca fuera de la rejilla. |
| Puertas | Mayús D | Clic sobre un muro: lo parte y pone ahí una puerta o ventana. Arrastrar en vacío pone una puerta suelta. |
| Muros por forma | Mayús W | Levanta los muros de una sala con una forma, de una vez. |
| Luces | Mayús I | Toca para colocar una luz; tócala otra vez para moverla. Tipos, color, radio y animación. |
| Portales | Mayús O | Arrastra para marcar una salida y elige a qué escena lleva. |
| Zonas de evento | Z | Marca un trozo de mapa que reacciona: cuándo, si y entonces. Ver Zonas de evento: que el mapa haga cosas solo. |
| Sonido | Mayús N | Un sonido ambiental posicional: cada jugador lo oye según la distancia de su token, y los muros lo amortiguan. |
| Suelos | Mayús G | Pinta suelos con texturas. |
| Alturas | Mayús U | Relieve: sube y baja el terreno con pincel, rectángulo y plantillas. |
| Huecos | Mayús Y | Un hueco por el que se ve, y se pasa, a otra planta. Ver Plantas: mapas de varios pisos. |
| Caminos | Mayús R | Traza caminos con textura sobre el mapa. |
| Efectos | Mayús X | Coloca efectos visuales animados en el mapa. |
| Objetos | J | Coloca objetos y decorado del catálogo. |
| Dispersar objetos | Mayús J | Esparce objetos por una zona con un pincel, para vegetación o escombros. |
| Formas con textura | Mayús K | Formas con textura: rellena una figura con un material. |
Opciones
Lo que condiciona las herramientas está en Ajustes de la mesa: quién puede mover, dibujar y señalar, la rejilla, la niebla.
| Opción | Qué hace | Por defecto |
|---|---|---|
| Mover tokens | Qué tokens puede mover quien juega: el suyo, todos o ninguno. | El suyo |
| Pueden dibujar en el mapa | Los jugadores pueden dibujar en el mapa. | Activado |
| Pueden señalar en el mapa | Los jugadores pueden señalar en el mapa. | Activado |
Límites conocidos
- Solo hay una herramienta activa a la vez; elegir otra deja la anterior.
- Con Borrar, quien dirige borra también muros, luces y tokens: úsala con cuidado. Lo último que hiciste se puede deshacer desde el propio raíl.
Problemas frecuentes
«No me sale una herramienta que sale en la guía.» Es de otro nivel o solo de quien dirige; mira la tabla.
«Pulso la tecla y no pasa nada.» Con un campo de texto abierto la tecla se escribe en él. Cierra el campo y vuelve a probar.