La sala de espera

Sala común, canal privado con cada candidato y voz de la sesión cero para conocer a quien pide plaza antes de aceptarlo; y qué ve quien espera.

La sala de espera es el sitio donde esperan las personas que han pedido plaza en tu mesa. Hay una sala común para todos los candidatos, un canal privado entre cada candidato y el máster, y una llamada de voz, la «sesión cero», para conocerse antes de aceptar a nadie. La usa quien dirige para decidir, y quien espera plaza para presentarse.

Dónde está

  • Quien dirige: en la campaña, sala Grupo, sección Sala de espera (/campaigns/<id>?sala=grupo&sec=espera). Su contador en el raíl dice cuántas solicitudes están pendientes. Dentro de la mesa, la misma sala es la ventana Sala de espera del dock, en «Todo».
  • Quien espera plaza: al abrir la campaña a la que ha pedido plaza ve su solicitud y, debajo, la sala.

Requisitos y permisos

  • Los candidatos salen de las solicitudes de plaza pendientes, que se piden desde Partidas con Pedir plaza.
  • Quien dirige (dueño o co-máster) lo ve todo: la sala común, el privado de cada candidato y su historial.
  • Cada candidato ve solo dos canales: la sala común y el suyo con el máster. Los miembros ordinarios de la mesa no ven la sala de espera.
  • El acceso del candidato se corta solo al resolver su solicitud, sea aceptada o rechazada. Los canales no se borran: el historial sigue siendo del máster, y si esa persona vuelve a pedir plaza se reutiliza su mismo privado.

Cuidado. Lo que se escribe en la sala común lo leen todos los candidatos a la vez y quien dirige. Para hablar a solas con alguien, usa su canal privado.

Uso paso a paso

Quien dirige

  1. Abre Sala de espera. A la izquierda tienes Sala común, la fila de voz y los Candidatos con su número.
  2. Pulsa un candidato. A la derecha aparece lo que escribió al pedir plaza, un botón Escribirle (abre un mensaje privado en el cuaderno) y su canal privado, con el hilo de siempre.
  3. Habla con la persona en su canal: presentaos, comenta cómo juega la mesa, resuelve dudas.
  4. Decide con las marcas de la fila: el visto acepta y la cruz rechaza. Cada una lleva el nombre del candidato en su etiqueta para lectores de pantalla («Aceptar a Nuria», por ejemplo).
  5. Aparece un aviso con el resultado y la lista vuelve a la sala común. La persona recibe su aviso: si la aceptas, entra en la mesa; si no, se le sugiere buscar otras partidas.

También puedes decidir desde el clic derecho sobre un candidato: abrir su canal, escribirle, aceptarlo o rechazarlo (esta última, en el grupo de lo peligroso). Rechazar no se puede deshacer desde aquí: la persona tendría que volver a pedirlo. Las mismas solicitudes aparecen en Piden plaza, dentro de Jugadores, roles y equipos, donde se aceptan con Deshacer.

La voz de la sesión cero

  1. Pulsa la fila Voz de la sesión cero. Antes de entrar ya ves cuántas personas hay dentro.
  2. Se abre una barra sobre el hilo con quién está en la llamada y quién habla, y los botones para silenciar o activar el micrófono y para salir.
  3. Si entras con la sala vacía, la otra parte recibe un aviso; entrar a una sala ya abierta no avisa a nadie.
  4. Si llevas un rato sin actividad, la llamada avisa de que se cerrará y te deja pulsar «Sigo aquí» para seguir.

Quien espera plaza

  1. Al abrir la campaña ves el estado de tu solicitud: «Esperando respuesta», con lo que escribiste al pedirla.
  2. Pulsa Escribir al máster para abrir un mensaje con quien dirige, o usa su canal privado en la sala de debajo.
  3. Si cambias de idea, pulsa Cancelar la solicitud; el aviso trae Deshacer unos segundos.
  4. Cuando te acepten, el estado cambia a «Te han aceptado» y el botón Entrar te lleva a la mesa. Si no, verás «Esta vez no» y Buscar otras partidas te lleva de nuevo a Partidas.

Ejemplos

  • Conocer a alguien antes de aceptarlo. Un candidato escribe «busco una mesa tranquila los jueves». Tú le respondes en su canal, quedáis en la sala de voz diez minutos y lo aceptas.
  • Varios candidatos a la vez. Tienes cuatro personas esperando: les escribes a todos en la sala común para contarles la hora y el tono de la mesa, y luego decides uno a uno.
  • Una plaza que se llena. Si la mesa está llena, aceptar falla con un aviso; sube el tope de jugadores en la configuración o rechaza a alguien.

Opciones

OpciónQué haceValoresPor defecto
Sala comúnEl chat que comparten todos los candidatos.Siempre presenteExiste en toda campaña
Voz de la sesión ceroLa llamada de voz previa a aceptar a nadie.Entrar, silenciar, salirFuera de la llamada
CandidatosLa lista de quien espera, cada uno con su canal.Aceptar, rechazar, escribirVacía

Consejos

Consejo. Responde pronto en el privado: quien espera plaza suele estar mirando varias mesas, y una respuesta rápida pesa más que una descripción larga.

  • Escribir «hola» en la sala común es una buena forma de romper el hielo cuando hay varios candidatos.
  • Si prefieres decidir sin chat, resuelve las solicitudes directamente desde Jugadores y equipos.
  • Los canales de espera no ensucian la lista de canales de la campaña: viven solo aquí.

Límites conocidos

  • Un candidato cuyo canal privado aún no existe sale igualmente en la lista, con los botones de aceptar y rechazar, pero su panel dice «No se ha podido abrir el canal.».
  • Rechazar desde la sala no se deshace.
  • La sala de espera no sustituye a los canales de la campaña: al aceptar a alguien, deja de ver estos canales y pasa a ver los de la mesa.

Problemas frecuentes

«No veo la sala de espera.» Solo la ve quien dirige la mesa. Un jugador que ya está dentro no tiene sala de espera.

«Un candidato no tiene chat.» Su panel dice «No se ha podido abrir el canal.»: aún no se le ha abierto el canal privado. Puedes aceptarlo o rechazarlo igualmente, aquí o desde Jugadores y equipos.

«La llamada no se abre.» El aviso dice «No se ha podido abrir la llamada.». Comprueba el permiso del micrófono en tu navegador y vuelve a pulsar la fila de voz.

«Alguien rechazado vuelve a escribir.» No debería poder leer nada: el acceso muere al resolver su solicitud.

Véase también

Jugadores, roles y equipos, La campaña: salas y secciones, Canales y chat de la campaña, Cómo encontrar grupo de rol en español, Tu primera partida como máster.

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