Clima, hora y luz del ambiente
Clima, hora del día y luz de la escena en una sola ventana, y sus valores al abrir el mapa.
El ambiente reúne en una sola ventana la música, el clima y la hora del día de la escena. Lo cambia quien dirige y se guarda en la escena: los jugadores lo ven y lo oyen al momento. Esta guía explica el clima y la hora; la música y los efectos están en Sonido y música.
Dónde está
Abre Clima y hora en el dock de la mesa (la música está en la misma ventana, en otra pestaña). La ventana de ambiente tiene tres pestañas: Música, Clima y hora y Sonido. También sale con Ctrl K.
Requisitos y permisos
Solo quien dirige la abre. Los jugadores ven el resultado (la lluvia cae en su pantalla, el cielo cambia de color) pero no el panel. El clima se pinta con partículas: si alguien las tiene apagadas en Las partículas están apagadas en este dispositivo (Ajustes › Rendimiento: calidad ligera o partículas desactivadas): el clima se guarda y lo ven quienes las tengan encendidas, pero aquí no se dibuja., el clima se guarda igual y lo ven los demás.
Poner el clima
- Abre Clima y hora y entra en Clima y hora.
- Elige un tipo: despejado, lluvia, tormenta, nieve, bruma, ascuas, ceniza, hojas, fuego, polvo o hadas.
- Con cualquier tipo distinto de despejado aparece el deslizador Intensidad, de 5 % a 100 %.
- Si el mapa tiene sonido de clima (lluvia, viento, truenos), Oír el ambiente lo enciende en tu navegador. Cada persona lo activa por su cuenta y nace apagado.
Poner la hora
La hora solo tiñe la luz de los mapas al aire libre. Activa Al aire libre para ver el cielo y mover la hora; en interiores no cambia nada.
- Hora y cielo: un deslizador de 0 a 24 horas, de cinco en cinco minutos.
- Cuatro botones de un toque: Amanecer, Mediodía, Atardecer y Noche.
- Si la campaña tiene reloj del mundo, un botón pone la hora del mundo en el mapa, y un interruptor hace que el mapa siga ese reloj cuando cambie.
- Rumbo del sol: hacia dónde cae el sol y, por tanto, hacia dónde van las sombras.
Consejo. Con el interruptor del reloj del mundo, un salto de horas en la línea temporal (un descanso largo, un viaje) cambia el cielo del mapa sin que tengas que tocarlo.
Opciones de la mesa
Lo que el mapa tiene al abrirse se fija en Ajustes de la mesa, no en esta ventana.
| Opción | Qué hace | Por defecto |
|---|---|---|
| Clima al abrir | Clima con el que se abre el mapa: despejado, niebla, lluvia, tormenta o nieve. | Despejado |
| Intensidad | Intensidad de ese clima, de 0 a 100 %. Solo cuenta si hay clima. | 60 % |
| Hora al abrir | Hora al abrir: alba, mediodía, atardecer o noche. | Atardecer |
| Hora del mapa según el reloj del mundo | El cielo del mapa al aire libre sigue la hora del mundo. | Apagado |
Límites conocidos
- Con «reducir animaciones» o en calidad ligera, el clima cae más despacio y con menos partículas, o no se dibuja; solo es cuestión de aspecto.
- Los plazos de misión del mundo se muestran al pie de la pestaña de clima y hora, pero se editan en Mundo › Línea temporal.
Problemas frecuentes
«He puesto lluvia y no veo nada.» Las partículas están apagadas en tu dispositivo (calidad ligera o partículas desactivadas en los ajustes de rendimiento). El clima está guardado: lo ven quienes las tengan encendidas.
«Muevo la hora y el mapa no cambia.» Comprueba Al aire libre: en un mapa de interior la hora no tiñe la luz.