El diario de la campaña
El diario compartido, Mi diario y los diarios de los jugadores: escribir, enlazar con el Mundo, carpetas, búsqueda, borrador y descarga.
El diario guarda lo que vivió el grupo, sesión a sesión, como un libro: cada entrada es un capítulo con su número, su portada y su texto. Hay un diario común de la campaña, que escribe y lee toda la mesa, y un diario privado para cada persona. Las entradas se enlazan con el Mundo mediante [[corchetes]], y el Mundo te dice de vuelta qué capítulos nombran cada entrada.
Dónde está
En la campaña, sala Mundo, pulsa Diario. Desde la mesa, el dock tiene Diario, que abre el diario en una ventana para consultarlo sin salir de la partida.
Arriba, a la derecha, está Nueva entrada. Debajo, una fila de filtros: el selector de diario, el buscador, la carpeta y el orden. A la izquierda, el índice de capítulos; a la derecha, el capítulo que estás leyendo.
Requisitos y permisos
- Todos los miembros pueden leer el diario de la campaña, escribir entradas nuevas y llevar su propio diario privado.
- Las entradas del diario de la campaña son comunes: cualquiera de la mesa puede editarlas y quitarlas.
- Una entrada privada solo la lee su autor y quien dirige la mesa. Si diriges, ves además la pestaña de los diarios de los jugadores; si juegas, ten presente que el máster puede leer lo que marques como solo tuyo.
- Las carpetas del diario aparecen solo si la campaña tiene alguna, y la fecha del mundo y su orden solo existen si la campaña tiene calendario.
Uso paso a paso
Escribir una entrada
- Pulsa Nueva entrada. El editor ocupa el sitio del libro.
- Escribe el Título. El número de Sesión se propone solo: la siguiente a la última que exista.
- Elige Para quién: Para la mesa o Solo yo. Si estás viendo Mi diario, la entrada nace privada.
- Escribe el Texto. Con
[[puedes enlazar entradas del Mundo, y con la Usar la plantilla de sesión (solo si el texto está vacío) te llega un esqueleto de sesión con resumen, momentos, personajes, botín y cabos sueltos. - Si quieres, elige la Carpeta y pulsa Añadir una imagen; la imagen abre el capítulo como portada.
- En Más están la Firma (un personaje o un PNJ con el que firmas la entrada), la fecha del mundo si la campaña tiene calendario y los equipos que pueden leerla.
- Pulsa Guardar. El máster, al crear una entrada para la mesa, tiene un interruptor Avisar a la mesa, encendido por defecto.
Mientras escribes, el borrador se guarda solo en este dispositivo. Si cierras la pestaña, al volver el editor te avisa («Hay un borrador sin guardar de esta entrada.») y te deja Descartar el borrador.
Leer y encontrar
- Elige el diario con el selector: Diario de la campaña, Mi diario y, para el máster, De los jugadores. Cada uno trae su cuenta de entradas.
- Pulsa un capítulo del índice para leerlo. Con las teclas
JyKpasas al siguiente y al anterior, siempre que no estés escribiendo. Seguir leyendo carga más capítulos cuando hay muchos. - Busca con el campo «Buscar en el diario», acota por carpeta y cambia el Orden: Las más recientes, Las más antiguas o Por sesión. Si la campaña tiene calendario, también Por fecha del mundo.
- Si tienes personaje en la mesa, Sobre mi personaje deja solo las entradas que nombran a tus personajes.
- Búsqueda avanzada filtra por sesión, etiqueta (
#etiquetaen el texto) o enlace.
Lo que nombra una entrada
Al margen de cada capítulo ves los Personajes que salieron, los Lugares y lo Del Mundo que esa entrada enlaza, y las entradas que la nombran a ella. Si el texto menciona un nombre del Mundo sin enlazarlo, la sección Nombra sin enlazar te lo sugiere: pulsas su nombre para enlazarlo, o Enlazar todo. Se hace con Deshacer.
Carpetas, descarga y acciones
El menú «⋯» de cada capítulo (o el clic derecho) ofrece abrirlo, editarlo, moverlo a una carpeta, Descargar como Markdown, copiar el enlace y quitarlo. Si diriges la mesa, también puedes mostrar la entrada a los jugadores (a todos o a algunos) desde ese menú. Con las carpetas a la vista, arrastrar un capítulo del índice sobre una carpeta lo mueve. El interruptor Agrupar por carpetas agrupa el índice por carpetas y lo recuerda en este dispositivo.
Opciones
| Opción | Qué hace | Valores | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Para quién | Quién lee la entrada | Para la mesa o solo yo | Para la mesa (solo yo si estás en tu diario) |
| Orden | Orden del índice | Recientes, antiguas, por sesión, por fecha del mundo | Las más recientes |
| Agrupar por carpetas | Agrupa el índice por carpetas | Sí o no | Sí |
| Avisar a la mesa | Avisa a los jugadores al crear una entrada (solo máster) | Sí o no | Sí |
| Firma | Con quién firmas la entrada | Un personaje o un PNJ, o ninguno | Ninguno |
Consejos
Cuidado. Una entrada del diario de la campaña la puede editar o quitar cualquier miembro de la mesa. Si es algo que no quieres que toquen, escríbelo en tu diario privado.
Consejo. Empieza cada sesión con la plantilla: tres líneas bajo cada apartado bastan, y luego el diario te sirve de memoria del grupo.
- Escribe en tu diario privado lo que no quieras compartir con los demás jugadores, y pásalo a la mesa cuando toque.
- Usa
[[nombre]]en cuanto un PNJ o lugar tenga entrada en el Mundo: el Mundo mostrará esa sesión en «Nombrada en».
Límites conocidos
- Las carpetas del diario no son las del Mundo.
- El máster puede leer las entradas privadas de los jugadores; no hay entradas ocultas al máster.
- El borrador guardado automáticamente vive en el dispositivo donde lo escribiste.
Problemas frecuentes
«No veo la pestaña de los jugadores.» Solo existe para el máster y solo aparece cuando algún jugador ha escrito en privado.
«Mi entrada ha desaparecido de la lista.» Mira los filtros activos (carpeta, sesión, etiqueta, enlace) y el selector de diario: una entrada privada no sale en el diario de la campaña.
«No me deja guardar.» Faltan el título o el texto: el editor te marca cuál.
Véase también
El Mundo: la wiki de la campaña, El mapa del mundo, Sesiones, agenda y recordatorios, Canales y chat de la campaña, Clic derecho, ⋯ y Deshacer.