Mesa en persona: pantalla, sala de espera y mesas repartidas
Jugar en persona con la mesa en una pantalla, mesa repartida y sala de espera.
Si juegas con la gente en la misma habitación, la mesa puede sacar el mapa, los turnos y las tiradas a una tele o un segundo monitor mientras diriges desde el móvil o el portátil. Esta guía cubre también tres piezas parecidas de la mesa: la mesa repartida (grupos en sitios distintos), la sala de espera de quien pide plaza y las mesas paralelas.
Dónde está
Las tres son del dock y solo las ve quien dirige: Jugar en persona para la pantalla, Mesa repartida para mirar y mover a los grupos y Sala de espera para la sala de espera. La pantalla también está en el menú «⋯ La mesa», con el nombre Jugar en persona.
Requisitos y permisos
- La pantalla es una función del plan Leyenda, como la emisión. Sin ella la entrada sale con candado y un aviso.
- Va aparte de Emisión para OBS: lo que elijas para la pantalla no cambia lo que sale en OBS, ni al revés.
Poner una pantalla
- Abre Jugar en persona. Arriba verás Sin pantalla; cuando la pantalla se conecte dirá Pantalla conectada.
- En Abrir pantalla elige Qué muestra: Mapa táctico, Ambientación o Todo. Con mapa, elige también su Cámara de la pantalla.
- Elige Cómo se pone: Derecha, Girar 180° o Mesa vista desde arriba.
- Ábrela en este equipo con Abrir en este equipo: se abre una ventana nueva; llévala a la pantalla y pulsa F. O en otro equipo con En otro equipo: escanea el código QR o usa Copiar enlace. El código se dibuja en tu navegador y el enlace no sale a ningún servicio externo.
- En cuanto conecta, la pantalla se pone sola con la partida. Se reconecta si se corta la red, y Apagar la pantalla cierra su canal.
Varias pantallas a la vez
Puedes abrir tantas como quieras; cada enlace es la siguiente pantalla libre y lleva su número. Un montaje habitual:
- Una pantalla de pie con Ambientación: escena, lo que muestras a la mesa y el texto en la pantalla. Sin mapa ni turnos.
- Una pantalla tumbada con Mapa táctico, para mover las minis encima, puesta en Mesa vista desde arriba: la tira de turnos sale también por el otro lado, para leerla desde los dos lados de la mesa.
- Tu portátil, con la mesa de quien dirige.
Lo que muestras con Mostrar va a las pantallas de ambientación; si no hay ninguna conectada, va a todas. Panel de pantallas, en la misma ventana, abre el panel Pantallas: una miniatura en vivo de cada pantalla, con sus órdenes.
El panel de pantallas
Por cada pantalla conectada puedes:
- Cambiarle el nombre (Cambiar el nombre) o pulsar Identificar para saber cuál es.
- Enviarle una escena, un mapa o una lámina: arrástralo sobre su miniatura, o usa Enviar a esta pantalla.
- Bajarle el Telón (y Subir telón), o Vaciar lo enviado.
- Sacarla a otra ventana con Sacar a otra ventana.
- Cambiar su Diseño: mover las piezas (mapa, imagen, título, turnos, retrato, hora, clima), aplicar un diseño guardado o guardar el tuyo, y decidir qué se superpone (avisos, tiradas, chat).
- Ajustar el orden de turnos en esa pantalla: estilo (barra centrada o lista), cómo se nombran las criaturas y los valores junto al nombre. Solo salen los valores que el combate deja ver a los jugadores.
El mando de la pantalla
Con la pantalla conectada, el panel enseña Mando de la pantalla con una fila de acciones: Pasar turno, Alejar, Acercar, Mostrar y Pausa (un descanso a pantalla completa; el mismo botón pasa a Seguir). Debajo hay desplegables:
- Centrar en: va a un personaje o criatura.
- Mandar a: con dos o más pantallas con mapa, a cuál van acercar, alejar y centrar (o Todas).
- Visión de: Todos los jugadores o un personaje; la pantalla pinta su niebla y su visión.
- Enseñar el sitio de y Enseñar la mesa de: enseñar el sitio de otro grupo, o la mesa paralela que elijas.
Acercar, alejar y centrar pasan la cámara de esa pantalla a La llevo yo: enseña lo que miras en tu mapa. Para que vuelva a seguir el turno o a mostrar el plano entero, cambia su cámara en la lista de pantallas. Las zonas de niebla preparadas se revelan desde el mismo mando; ver Niebla, visión y luz.
Lo que ve la pantalla
- Las tres cámaras posibles de una pantalla con mapa: Sigue el turno, Plano entero o La llevo yo.
- La tira de turnos: la ronda, a quién le toca y quién va después.
- El mapa con los ojos de un jugador: la niebla, lo oculto y las tiradas secretas no salen.
- En Qué se ve, el tamaño de las tiradas (pequeño, medio o grande) y un texto en la pantalla que escribes tú, con su tamaño.
Las tiradas se quitan solas y los avisos de turno y de crítico hacen cola, siempre por encima de lo que presentes. La pantalla no enseña cursor, menús ni avisos de la app.
Escala real y minis
En Ajustes de la pantalla eliges la pantalla (si hay varias) y ajustas:
| Opción | Qué hace | Por defecto |
|---|---|---|
| Escala real de las minis | La casilla del mapa mide en la pantalla lo mismo que en la mesa. | 25,4 mm (1 pulgada) |
| Tamaño de la pantalla | Su diagonal en pulgadas o su ancho en centímetros. | Según lo que indiques |
| Calibrar con regla | Dibuja un cuadrado de 50 mm; mídelo, escribe cuánto mide y pulsa Aplicar. | Sin ajuste fino |
| Bloquear el zoom | Con la escala puesta, el zoom no se mueve. | Según la pantalla |
| Fichas | Todas, solo la marca (el aro de color en la base) o ninguna. En tu pantalla se siguen viendo. | Todas |
| Brillo | Brillo, y atenuar el fondo, para no deslumbrar. | Según la pantalla |
| Efectos ligeros | Apaga animaciones de luz para un televisor con navegador. | Según la pantalla |
| Mover fichas tocando la pantalla | Mover fichas con el dedo o un marco táctil. Solo con la pantalla abierta con tu cuenta. | Apagado |
Minis con cámara
Con la escala real puesta, una cámara (la del móvil o una webcam) puede ver dónde están tus minis y mover el token sola. Se maneja desde Minis con cámara, en el mando.
- Imprimir aros: marca las fichas, mira el número de aro de cada una, elige Transparente o Papel y pulsa Generar PDF. Imprímelo sin escalar (100 %). Con mapas oscuros usa papel.
- Recorta el aro y haz el agujero central; la peana de la mini se apoya en él. La flechita marca el frente.
- Activar cámara: el navegador pide permiso. Colócala para que vea la pantalla entera, sin reflejos. Si la imagen sale invertida, activa Dar la vuelta a la imagen (espejo) y calibra de nuevo.
- Calibrar: la pantalla pinta cuatro marcas en las esquinas, la cámara las encuentra y se quitan solas.
- Cuando una mini se queda quieta en otra casilla, su token se mueve como si lo arrastraras. El mando muestra cuántas minis ve; puedes Pausar o Apagar la cámara.
Nota. El vídeo no sale del dispositivo: se analiza ahí y solo se envía la casilla confirmada. «El giro del aro gira el token» está apagado por defecto.
Mesa repartida
Cuando el grupo se parte en sitios distintos (unos en la taberna, otros en la cripta), Mesa repartida abre un menú con:
- Mirar un sitio: ver cada sitio sin moverte de verdad. Un sitio donde alguien ha pedido ir lo dice en su fila.
- Reunir a todos aquí: trae a todos al sitio que miras.
- «Llevar a los de aquí a…»: pasa a quienes estén aquí a otro mapa.
- Volver a donde está la mesa: vuelves a mirar donde está la mesa.
Si un jugador ha pedido ir a una escena, la petición aparece arriba («Ana quiere ir a la taberna») con dos opciones: Llevar (pone esa escena para esa persona sola; el resto sigue donde estaba) y Ahora no. Sin mesa repartida ni peticiones, el dock avisa de que la mesa no está repartida.
Sala de espera
Sala de espera abre una ventana con la sala común y un canal por cada persona que ha pedido plaza en la campaña. A cada candidato lo aceptas o lo rechazas a mano con los botones de su fila; puedes escribirle antes con Escribirle. Además hay una llamada de voz, Voz de la sesión cero, para hablar con quien espera. Quien espera ve su propia sala: la común y su canal privado con quien dirige, sin acceso a nada más de la campaña.
Mesas paralelas
Con varias mesas abiertas en la campaña, «⋯ La mesa» ofrece Mesas: Abrir otra mesa, «Pasar a…» (con tokens de jugadores elegidos) y Cerrar esta mesa. Arriba aparece el selector Mesa para cambiar la que miras. Cada máster dirige una a la vez, y la pantalla puede enseñar la mesa que elijas. El detalle completo está en Mesas paralelas.
Problemas frecuentes
«La pantalla se queda sin conectar.» Abre Jugar en persona desde el móvil o el ordenador de la mesa; la pantalla se conecta sola. Hace falta el plan Leyenda.
«Acercar no hace nada.» El zoom está bloqueado por la escala real: desactiva Bloquear el zoom.
«La cámara no encuentra los aros.» Revisa que vea la pantalla entera, sin reflejos, y prueba Dar la vuelta a la imagen (espejo). Si se mueve, pide Calibrar de nuevo.
«No puedo pasar a un jugador de mesa.» Elige antes sus tokens en el mapa; sin ellos la opción sale apagada.