Dirigir una campaña

La campaña por dentro: sus pestañas (Mundo, Reglas, Mapa, Diario, Combate, Jugadores, Mesa, Música, Chat, Configuración), invitar y gestionar jugadores, la Pantalla de Máster, los generadores y la música de sesión.

Dirigir una campaña Esta guía es para el máster: cómo se organiza una campaña por dentro, sus pestañas, la Pantalla de Máster y los generadores. Para la creación del mapa y el turno de combate en el mapa tienes sus propias guías (Editor de mapas y Combate en la mesa). Una campaña la creas desde tu panel; eliges sistema (D&D 5e o cualquier sistema custom) y ya tienes tu mesa. Puedes tener co-másters que la codirigen. --- Las pestañas de la campaña Arriba de la campaña tienes las pestañas. El máster ve todas; el jugador, casi todas (sin Configuración). --- Invitar y gestionar jugadores Desde la pestaña Jugadores (o el botón Invitar jugador): - Invitar: por enlace o buscando al usuario. También pueden pedirte entrar desde Buscar Partida y tú aceptas o rechazas (respetando las plazas). - Crear y asignar fichas: creas una ficha del sistema y la vinculas a un jugador (pasa a ser su dueño), o la dejas «sin asignar» para vincularla luego. - Dar experiencia: otorgas XP a una o varias fichas a la vez. - Expulsar: sacas a un jugador de la mesa; sus fichas se desvinculan (no se borran).…

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