Estudio de dados
Diseñar dados 3D: cuerpo, color, material, números, pintura de cada cara, modelo propio y skins; qué parte es de Máster Leyenda.
El estudio de dados es donde diseñas los dados 3D que ruedan en tu mesa: el cuerpo, el color, el material, los números y el dibujo de cada cara. Los ves girar en 3D mientras los pintas, y los dados que guardes los usas en tus partidas.
Dónde está
En el Taller, columna Dados, con Crear. El estudio tiene un raíl de herramientas a la izquierda (Herramientas de pintura), el lienzo flotante de la textura, el visor 3D y el inspector con las pestañas a la derecha.
Requisitos y permisos
Cualquier cuenta con sesión puede probar un dado. Guardar un dado propio es de Máster Leyenda; sin ese plan puedes diseñar y probar, y Ver planes explica el resto.
Uso paso a paso
- En la pestaña Dado elige el Dado (d4, d6, d8, d10, d12, d20…) y a qué Todas las caras pintas.
- En Color fija el Cuerpo (puedes añadir varios colores), el Color del número, el Contorno del número y el Canto.
- En Material pon el Acabado (Metal, Madera, Cristal, Cromo, Oro…), el Relieve y un Efecto de tirada (Brillo, Fuego o Arcano).
- En Pintura pinta la textura con el Pincel, la Goma, el Bote, el Gotero o las formas; con Pincel preparado eliges uno hecho (Neón, Tiza, Lava…). Pintas una cara o toda la red a la vez.
- Probar en 3D lo hace rodar y Tocar una cara para pintarla pinta directamente sobre el dado.
- Con Guardar y usar lo guardas y lo pones como tu dado.
Opciones avanzadas
Tras Más hay dos pestañas más: Modelo propio (sube tu propio modelo .glb, .gltf, .obj o .stl, y lo alineas, giras y escalas) y Skins (para qué dados se guarda el diseño, las skins guardadas y la importación de un tema de Dice So Nice).
Problemas frecuentes
«Recortar no hace nada.» Recortar necesita zonas transparentes.
«No puedo guardar mi dado.» Guardar es de Máster Leyenda; mira Ver planes.