Combate en la mesa

La barra de acciones (hotbar de D&D y la de otros sistemas), iniciativa por turnos, soltar y conducir tokens, PV y condiciones — el turno completo en el mapa.

Combate en la mesa El modo Combate de Roliando lleva la pelea al mapa: tokens en la rejilla, iniciativa por turnos, y una barra de acciones para atacar, lanzar conjuros y moverse. Esta guía es para el máster que dirige y el jugador que actúa en su turno. --- Dos barras según el sistema Roliando tiene dos barras de combate, y elige sola según la ficha del token: - D&D usa una hotbar estilo BG3: una fila de iconos por grupo (Acción, Acción adicional, Reacción, Estados, Otros) con todo tu personaje. - El resto de sistemas usa una barra con pestañas por economía (Acción / Adicional / Reacción / Libre) o por categoría (Armas / Poderes / Rasgos / Otras), según lo defina el creador del sistema. --- Empezar el combate (máster) 1. Prepara la escena: fondo, tokens, niebla (ver las otras guías del VTT). 2. Iniciar combate por turnos — tira la iniciativa y arranca el orden. 3. Tirar criaturas tira por tus monstruos y PNJs de golpe. 4. Cada jugador tira la suya (ver abajo). Puedes editar cualquier valor a mano y subir/bajar a alguien en el orden. Arriba se ve Ronda N y el turno activo.…

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