Providencia: manual de reglas
El sistema propio de Roliando: la tirada d100 (tirar bajo), atributos y disciplinas de moldeo, dificultad, creación con puntos y bendiciones, multimaestría, perks, experiencia y niveles.
Providencia — manual de reglas Providencia es un sistema de rol de moldeadores: personas que dan forma a los elementos a través de sus brazaletes. Se juega con un d100 (percentiles) y la regla es sencilla — tiras igual o por debajo de tu valor para tener éxito. Este manual describe las reglas tal como funcionan dentro de Roliando. Puedes abrirlo desde cualquier ficha (botón Manual) o desde /guias. --- 1. La tirada (d100, tirar bajo) Cuando el resultado de una acción está en duda, tiras 1d100 contra el valor de la estadística implicada (un atributo, una disciplina de moldeo o una habilidad secundaria): - Éxito — el dado sale igual o menor que tu valor. - Fallo — el dado supera tu valor. El crítico y la pifia son proporcionales a tu habilidad (cuanto mejor eres, mejor te sale y menos la pifias): - Crítico — un éxito en el que el dado cae en el decil superior de tu valor: dado ≤ redondear-arriba(valor ÷ 10). Con valor 50 critas con 1-5; con valor 90, con 1-9. - Pifia — un fallo en el que el dado cae en la banda alta: dado ≥ 90 + redondear-arriba(valor ÷ 10).…