Creador de Mapas
Mapas de mundo estilo Inkarnate: masa de terreno con costas automáticas, pintar biomas recortados a la tierra, assets y dispersar, ríos con textura, ambiente y luces, exportar y usar en partida o publicar en el Workshop.
Pinta mapas de mundo, región o ciudad al estilo de las herramientas profesionales: masa de terreno con costas automáticas, biomas a pincel, bosques dispersados, ríos, etiquetas, ambiente y luces. Vive en Taller → Creador de Mapas (en la piel clásica el Taller se llama Creaciones).
Crear un mapa
Elige tamaño (en casillas), la escala real (1 casilla = X metros/km/millas) y el fondo:
- Océano — arranca con la capa «Tierra firme»: pintas tierra sobre el mar y la línea de costa se dibuja sola. El flujo clásico de mapa de mundo.
- Pergamino — lienzo libre sobre papel, sin recorte (mapas de interior, regiones sin mar…).
Las dos herramientas de terreno
- Terreno (G) — da FORMA. Pinta y crece la masa de tierra; el clic derecho excava (golfos, fiordos, lagos). Su selector cambia la textura base de toda la masa. La costa automática (línea de tinta + aguas someras) se ajusta en el panel de Capas, con colores y grosores propios.
- Pintar (B) — TEXTURIZA. Pinta biomas encima (arena, nieve, bosque…) en capas de pintura que se recortan a la tierra: imposible manchar el mar. El modo «Mezclar» hace transiciones suaves entre biomas.
Ambas comparten los ajustes de pincel: tamaño ([ y ]), irregularidad (presets Suave / Irregular / Rocoso — las placas irregulares dan costas y bordes de mapa real), opacidad y escala de textura. La vista previa del flyout enseña el trazo exacto antes de tocar el lienzo.
Capas
Panel derecho: reordena arrastrando el grip, oculta, bloquea, duplica (con su pintura), y en la capa activa cambia textura, color propio, escala del patrón y costa. La pseudo-capa Fondo (abajo) cambia el mar en cualquier momento. Iconos: olas = masa de terreno, pincel = capa de pintura.
Assets, formas, ríos y texto
- Assets (A) — ~2.000 stamps a color (montañas, bosques, ciudades, POIs, marcos…), más los estilos de tinta para quien prefiera el look dibujado: Colocar (elige tamaño en casillas antes; el fantasma lo muestra) o Dispersar (spray con radio, densidad y variación — bosques en segundos). Favoritos, búsqueda y subida de imágenes propias.
- Formas (S) — rectángulo, elipse o polígono con relleno de terreno o color.
- Caminos y ríos (R) — traza puntos, la curva se suaviza sola; camino, carretera, sendero o río, con textura real o color plano, y vértices editables después.
- Texto (T) — etiquetas de atlas con fuente, halo y espaciado.
- Medir (M) — distancias en casillas y unidades reales de tu escala.
Seleccionar y editar
Con Mover (V): clic selecciona (tiradores para escalar y rotar; Shift = 15°), arrastre en vacío = marquesina multi-selección, Shift-clic añade. Clic derecho abre el menú contextual: duplicar, voltear, orden, mover a capa, bloquear, copiar/cortar/pegar (Ctrl+C/X/V), eliminar. Flechas afinan la posición y Supr borra. El panel Propiedades edita todo, incluido el ajuste de color HSL de los stamps.
Ambiente y luces
Panel Ambiente: Noche, Niebla, Sepia, B/N o Tormenta con intensidad — afectan también al export. Luces (L): puntos de luz con color, radio e intensidad; con Noche o Tormenta abren agujeros reales en la oscuridad (ciudades iluminadas, volcanes…).
Guardar, exportar y jugar
Se autoguarda solo (indicador arriba). Desde la barra superior:
- Exportar — imagen WebP/PNG en calidad Máxima (renderiza a doble resolución con antialias y guarda WebP sin pérdida), Nativa, Alta o Media, o el proyecto editable (.roliamap) como copia de seguridad con capas (se re-importa desde la galería).
- Usar en partida — crea una escena de mapa táctico en tu biblioteca (con tu rejilla; luego le pones muros, niebla y tokens en el VTT) o lo pone de mapamundi en una campaña tuya (los POIs existentes se conservan). Re-exportar actualiza la escena vinculada sin duplicarla.
- Workshop — publícalo (gratis o con precio) en la categoría Mapas; quien lo adquiere recibe una copia editable. También puedes compartirlo en privado con el botón de la galería (enlace por código).
Carpetas y packs
En la galería puedes crear carpetas («Carpeta») y arrastrar mapas sobre ellas para agruparlos. Entra en una carpeta para verla; desde dentro, «Publicar pack» la sube entera al Workshop como un solo producto (con portada en collage, descripción y precio). Quien adquiere un pack recibe una copia de la carpeta con todos sus mapas. En el Workshop, al pulsar una tarjeta se abre la vista previa con la portada y la descripción completa.
Atajos
V mover · G terreno · B pintar · E borrar (mantener E = goma temporal: al soltar vuelves a la herramienta anterior; útil si tu navegador captura el clic derecho con gestos de ratón) · S formas · A assets · R ríos/caminos · T texto · L luces · M medir · [ ] tamaño de pincel · clic derecho = excavar/borrar (con pincel) o menú contextual · Espacio o botón central = mover la vista · rueda = zoom · en móvil, dos dedos = zoom y desplazar · Ctrl+Z/Y deshacer/rehacer · Ctrl+C/X/V copiar/cortar/pegar · Ctrl+D duplicar.