El Mapa del mundo

Mapas, lugares y mapas dentro de mapas: el mismo mapa en Mapa y en Mundo, entrar con el zoom de la Costa a Phandalin y a la cripta, zonas, escala y viaje, y llevar cualquier mapa al combate.

La pestaña Mapa de la campaña es el mapa del mundo: una imagen (o un vídeo) con los lugares que importan, las rutas por donde viaja el grupo, dónde está ahora y lo que el máster dibuja encima. El mapa de combate está en Combate, aunque cualquier mapa de aquí se puede llevar allí (ver más abajo).

Un mapa es uno solo aunque lo veas en dos sitios: en Mapa, con todas las herramientas, y en Mundo → Mapas, como su página de la wiki (descripción, notas, enlaces). Crear uno en cualquiera de los dos crea el otro; cambiar el nombre, la imagen o si está oculto se cambia en los dos; y borrar uno borra el otro. Los pines y las zonas son los mismos en ambos lados.


Varios mapas

Con el selector de la barra (el nombre del mapa que ves) abres Mapas de la campaña: el mapa principal, los demás, sus carpetas y Nuevo mapa. Cada mapa tiene sus propios lugares, rutas, escala, arte y marcadores. Desde ahí también se renombran, se ocultan a los jugadores o se borran (Borrar mapa se lleva todo lo que tiene encima y su página de Mundo).

Para poner la imagen: Cargar mapa. Un mapa vacío te ofrece además O abre uno de tus mapas.

Desde Mundo, la página de un mapa tiene Abrir en el Mapa, y la de un lugar Ver en el mapamundi, que te lleva al mapa donde está su pin aunque no sea el que tenías abierto.

Lugares

Cada pin es un lugar y tiene su página en Mundo → Lugares: lo que escribas en una se ve en la otra. Un lugar tiene un solo pin en toda la campaña. En el pin eliges icono, color, si lo ven los jugadores y a partir de qué zoom aparece.

Dentro de un lugar: un plano o un mapa entero

En el pin, Dentro hay:

  • Un plano (imagen): el Plano del interior de una ciudad o una cueva. Sus puntos se marcan con Marcar puntos dentro.
  • El mapa «…» (con sus pines, rutas y escala): otro mapa de la campaña, completo. Puedes anidar tantos niveles como quieras: la Costa de la Espada tiene un pin que es el mapa de Phandalin, y Phandalin un pin que es el mapa de la cripta.

Con Tamaño del plano dentro del mapa decides cuánto ocupa en el mapa de fuera. Al acercar el zoom sobre el pin, el plano aparece cuando ya casi llena la pantalla y, al llenarla, entras: el selector y las migas de pan (Costa › Phandalin) dicen dónde estás. Al alejar, vuelves fuera en el mismo sitio. También se entra con Entrar en el mapa en el detalle del pin, y las migas llevan de vuelta a cualquier nivel.

Un mapa de dentro sin escala propia hereda la de fuera: la calculadora de viaje sigue midiendo bien dentro de la ciudad.

Zonas

Regiones, reinos, barrios: Zonas en la barra abre la página del mapa con su editor (clic por vértice, se imantan a las vecinas; Editar fronteras para mover vértices). En el Mapa se ven como la capa Zonas, y tocar una abre su entrada.

Escala, rutas y viaje

Calibrar escala: marcas dos puntos y dices cuánto hay entre ellos (km, millas, leguas…). Las rutas miden con esa escala y la Calculadora de viaje dice cuánto se tarda a pie, a caballo o a tu ritmo. Dentro de un plano no se calibra: usa la del mapa de fuera.

Capas

Capas decide qué se pinta en tu pantalla: Rutas, Lugares, Zonas, piezas, trazos, marcadores. No cambia lo que ven los demás.

Del mapa al combate

Usar en combate crea un encuentro con la imagen de este mapa de fondo y una rejilla de 70 px por casilla (la de casi todos los battlemaps; si tu dibujo trae otra, ajústala con «Alinear con el mapa» en Combate), y lo abre en Combate. Queda enlazado: la próxima vez el botón dice Abrir su combate. Con la mazmorra como pin-mapa, entras en ella y la usas en combate desde ahí.

Un pin también puede apuntar a un encuentro que ya tengas: Su mapa táctico (combate).

Mostrar y ocultar

Un mapa oculto no lo ven los jugadores, ni lo que tiene encima. Al revelar un mapa en Mundo, si encima quedan pines o zonas ocultos, te pregunta si los muestras también (con sus lugares). Lo que ocultaste a propósito puede seguir oculto.


Límites conocidos

  • Un mapa de vídeo aún no se puede usar como escena de combate.
  • Un pin-mapa que esté dentro de un plano (de los de imagen) no entra con el zoom: se entra con el botón del detalle.
  • Las zonas se dibujan en la página del mapa (se abre encima con Zonas), no directamente sobre el Mapa.

Problemas frecuentes

  • No veo un mapa que el máster ha creado. Está oculto: el máster lo muestra en Mapas de la campaña.
  • Al acercar el zoom no entro en el pin. El pin tiene que tener Dentro hay con un plano o un mapa, y el centro de la pantalla tiene que caer sobre él.
  • Un lugar no me deja ponerle pin. Ya tiene uno, en este mapa o en otro: búscalo con Ver en el mapamundi.

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