Tiradas

Dado del sistema, modos de resolución, críticos y pifias (y por qué se invierten), y la configuración de tirada de cada campo.

Tiradas Cómo se tira en tu sistema: qué dado, cuándo hay éxito y qué cuenta como crítico. Se define en la pestaña Reglas del creador, y cada campo puede además tener su propia configuración. --- Configuración de dados Tipo de dado principal es el dado por defecto de todo el sistema: d20, d100, d6… Si eliges personalizado puedes escribir notación libre (3d6, 2d10+1d4). Encima de eso hay tres interruptores globales: --- Modo de resolución Cómo se decide si una tirada sale bien: Debajo hay una casilla importante: Éxito solo si SUPERA el umbral — el empate falla. Es la regla de Knave y muchos OSR (ataque defensa, salvación 15). Afecta tanto a tiradas como a ataques. Pool de dados (reserva con conteo de éxitos) Con el modo Pool de dados la tirada no suma: tira varios dados y cuenta cuántos baten el número, uno a uno. El nº de dados es el base (del dado del sistema o del campo) más los dados extra del chip (preparado/experto/apoyo). Debajo del modo eliges la dirección: éxito por debajo o por encima del número.…

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